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> Oleg的俄文采访翻译 (原文日期20090304)
BG7OVI
发表 09-Mar-2009. Monday. 14:32
链接: #21


机场杀手--扫场爱好者
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引用(注册马甲以防不测 @ 09-Mar-2009. Monday. 10:07) *
建议增加机械故障率

那些不守规矩粗鲁起飞 总做黑视机动

的会起落架放不下来 或者襟翼放不下来 或者其他的



(IMG:style_emoticons/default/36zhem.gif) *,我做的开关面板模拟器,昨晚真出状况了......拨开关起落架收不回,结果我和装甲龙骑兵的对抗只能中途插水......后来检查是控制部分的继电器到寿命了......。
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h420
发表 09-Mar-2009. Monday. 16:35
链接: #22


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攒钱 等待
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V.Scott
发表 09-Mar-2009. Monday. 16:37
链接: #23


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要是能和猎杀潜航系列结合那该多好啊,联网玩海空大战。 (IMG:style_emoticons/default/14cy.gif) (IMG:style_emoticons/default/14cy.gif) (IMG:style_emoticons/default/14cy.gif) (IMG:style_emoticons/default/14cy.gif)
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gsj12
发表 09-Mar-2009. Monday. 23:08
链接: #24


猥琐Dě神教中人---兔斯基主义者
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来自: 猥琐神教~ 职务不明#@
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类似FS的 MOD模式。。。。

爽翻了。。。
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liyo321792
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 08:10
链接: #25


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总结为一句话:无限期待中。。。。。。
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chenzhi
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 09:50
链接: #26


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看來微軟模擬飛行團隊的人解雇后都加入到IL2的團隊來了,這下照片級別的地圖來啦
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chenzhi
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 09:52
链接: #27


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我们正在开发的系统不单是普通意义上的飞行模拟软件,而是可以拓展为潜艇模拟,鱼雷快艇模拟,坦克模拟,直升机模拟等等。顺带提一下,我们将可能在BOB中驾驶autogyro(小型旋翼机)。

问:让我们再次回到有关BOB地图的话题。这是一个热点话题。它们与IL-2的地图有何不同之处?
答:首先,它们将更加精细。这意味着你在天空中可以注意到的所有微小细节,包括地貌、建筑、道路等等。虽然和地图的话题并不完全的相关,但我们将会看到拂动的草坪。其次,我们将有变化的天气。这与地图的话题密切相关。虽然天气效果的实现依靠独立运算的天气组件,但这一切将与游戏地图紧密联系起来,并受相关地形地貌的影响。第三,我们将有更加精细的海岸线。我们现在将拥有山崖,不是平坦的绘制贴图,而是真实的海拔高低差。同时,我们道路的蜿蜒将更加平滑,并且形态各异,这将使得地景的真实感获得立杆见影的效果。在诸如新的照片级贴图,新技术,新的光照阴影算法等所有这些新技术的融合下,将营造出一个从空中看上去不仅逼真,而且更加接近客观真实的效果。
2.朝鲜战场,与RRG小组的合作项目。有关其的开发工作现在已经进行到背景设定阶段。他们的小组现在和我们一起工作,完善BOB中的飞机,还有船只的建模。
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zap16
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 11:36
链接: #28


做很多很多有意义的事,打很多很多飞机
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很好,很强大。看来前段时间说的今年4月BOB上市只是谣言一则
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-=mabin=-
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 19:14
链接: #29


猥亵神教教主
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不知道oleg准备如何解决由于超长的开发周期造成的上市既过时的问题。。。。。或者自己不断的修正升级引擎然后就这么修一辈子
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微笑Su-27
发表 10-Mar-2009. Tuesday. 19:29
链接: #30


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软件工程项目延期的典型案例.....教科书似的案例.......
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